当前位置:首页 >供求信息 >乐山密室逃脱工作室谈国内外密室逃脱市场发展概况
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更新时间: 2024-01-23
国内外密室逃脱市场发展概况密室逃脱作为一种游戏类型还比较年轻,**早可以追溯到2007年7月,日本京都一家名为SCRAP的公司发布了一款名为RealEscapeRoom的游戏,后来,这家公司以经营密室逃脱室和名为Realescapegameevent的大型逃生游戏而闻名。一、密室逃脱游戏的创造来源根据Nicholson博士在2015年**的一项研究显示,基于对175名(52%的参与者在欧洲,25%在北美,10%在亚洲,剩下的13%在多个或其他地方,如澳大利亚或南美)来自世界各地的密室逃脱老板的调查,在密室逃脱老板创造游戏的灵感方面,65%的受访者表示,他们的逃生室的灵感来自于对其他逃生室的学习或玩。剩下的35%在他们开始的时候并没有意识到还有其他的逃生室,他们从各种来源获得了灵感,这些不同的来源如图1所示,包括真人角色扮演、点击冒险游戏、拼图和寻宝游戏、互动影院和鬼屋、冒险游戏节目和主题娱乐产业。许多escape游戏的游戏设计元素与20世纪80年代到2000年代的数字游戏和其他流行文化,如电影和电视节目相似。比如冒险游戏《北野武的城堡》,《现在赶快离开吧!》以及20世纪80年代的水晶迷